Artista técnico de videojuegos, becado por la fundación Generation entre 1300 postulados. Tengo bases de matemática, programación y arte gracias a mi pregrado como ingeniero multimedia. Bases que he consolidado a través de varios cursos en desarrollo de videojuegos.
Mis habilidades me hacen ser un profesional que comprende las necesidades de sus equipos y es atento al detalle, lo que me permite colaborar con distintos roles y a contribuir a una buena comunicación en el ámbito laboral, especialmente considerando relaciones entre artistas e ingenieros.